用visual studio 2017开发esp32的问题
用visual studio 2017开发esp32的问题
各位好,esp32开发我这边用的是visual studio 2017+visual的形式,我在打开工程样例文件后,编译通过并成功烧录,但是右击“source Files”文件夹想添加一个C文件时,显示No SOURCES given to target: __idf_main,几经周折也无法解决问题,不知道各位有解决办法吗?感激不尽!
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- Joined: Wed May 02, 2018 12:12 pm
Re: 用visual studio 2017开发esp32的问题
你好,
谢谢你的来信。
目前我们还没有对Visual Studio的官方支持。
尽管如此,我们最近还是出于同样的目的发布了Eclipse插件和Visual Studio Code扩展。
https://github.com/espressf/idf-eclipse-plugin
https://github.com/espresif/vscode-esp-idf-extension
如果您看到这个Eclipse插件/VSCode扩展的任何挑战,请与我们分享更多详细信息。
谨致问候,
Brian
谢谢你的来信。
目前我们还没有对Visual Studio的官方支持。
尽管如此,我们最近还是出于同样的目的发布了Eclipse插件和Visual Studio Code扩展。
https://github.com/espressf/idf-eclipse-plugin
https://github.com/espresif/vscode-esp-idf-extension
如果您看到这个Eclipse插件/VSCode扩展的任何挑战,请与我们分享更多详细信息。
谨致问候,
Brian
Re: 用visual studio 2017开发esp32的问题
好的,谢谢,更正一点,我的提问内容弄错了一点,我的开发环境应该是visual studio 2017+visualGDB,
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