在使用Wear_levelling接口对 flash 进行读写的速度疑问?

TerryTao1126
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在使用Wear_levelling接口对 flash 进行读写的速度疑问?

Postby TerryTao1126 » Tue Sep 24, 2024 2:56 am

使用的是 ESP32-S3-DevKitC-1 开发套件 在esp-idf 5.2.1版本下
分别使用Wear_levelling 与直接使用先esp_partition_erase_range擦除,后esp_partition_write的方式将大小10KB浮点数组数据写入Flash分区中。
磨损均衡接口采用官方样例程序,加上esp_timer计算用时。
为什么写入用时差距很大,多次实验取平均值,用时差距依然很大,使用磨损均衡接口进行读写分别需要 4371 us 和 497200 us,而直接进行连续存储的读写操作则分别仅需1306 us和15607 us,请问是因为挂载文件系统的原因吗?有什么办法可以使得磨损均衡的读写更快,因为项目需要较短的耗时。

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